SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 5 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.
Мы создаем и поддерживаем внутренние инструменты, которые делают нас очень эффективным издателем.
Наша команда фокусируется на развитии внутренних инструментов и оптимизации процессов продвижения. Собственная маркетинговая платформа и продуктовая аналитика позволяют эффективно масштабировать игры.
Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.
What are you working on?
- The name of the project(s): Land Builder
- Platforms: Mobile
For which tasks (responsibilities)?
Кроме паблишинга мы также делаем свои классные и успешные игры. И сейчас ищем опытного гейм дизайнера в нашу внутреннюю студию для работы в первую очередь над нашим хитом Land Builder:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.perfectlands&hl=en
https://apps.apple.com/pl/app/land-builder/id6443774303
Чем предстоит заниматься:
Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий.
Настройка игровых конфигов в Unity и админке.
Анализ результатов разработанных фичей.
Улучшение существующих фичей для достижения целевых показателей фичи / проекта совместно с продюсером проекта.
Работа с игровой аналитикой и балансом: составление гипотез для повышения показателей, как фичи, так и продукта в целом, совместно с продюсером проекта.
Работа с отделом аналитики, участие в настройке монетизации и внутренней экономики продукта.
Мониторинг новых продуктов и потенциально интересных фич среди других игр.
Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта.
Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки посредством отсмотра билдов (на регулярной основе).
What kind of professional are we looking for?
Отличное понимание специфики игрового мобильного рынка, монетизационных моделей мобильных игр, hyper casual / casual игр.
Опыт работы с игровой аналитикой, проведение A/B тестов.
Опыт создания игровой документации: ГДД, концепты, технические задания.
Опыт работы с движком Unity.
Опыт работы с Excel / Google Sheets.
Опыт оперирования выпущенных игр / продуктов / проектов.
Умение чётко и корректно излагать свои мысли, доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).
Умение конструктивно давать фидбек.
Интерес к мировым тенденциям игр.
Наличие игрового портфолио, выпущенных продуктов / игр / проектов.
What are the conditions and bonuses?
Высокий уровень дохода, соразмерный твоему профессионализму.
Работа из любой точки мира, включая наши офисы в Варшаве, Лимассоле и Пафосе.
Индивидуальные подарки на дни рождения.
Материальная помощь в разных событиях (рождение детей, свадьба, утрата близкого родственника).
Компенсация части расходов на спортивные хобби.
Оплачиваемые обеды в офисе.
Комфортное рабочее место с подъемным столом и эргономичным стулом.
Для некоторых локаций доступен массаж в офисе по символической стоимости, остальное оплачивает компания.
Страховка или компенсация медицинского обслуживания для тебя и 3-х твоих членов семьи на выбор в твоей локации.
Современная техника для работы.
Оплата твоего обучения английскому/польскому на внутренних курсах.
Возможность самостоятельно управлять рабочим графиком. Для нас главное вовремя закрытые задачи и открытая коммуникация с командой.
Поддержка в изучении нового и повышении своего профессионального уровня с помощью конференций, онлайн/офлайн обучения, митапов, книг.