Senior
Full time
Remote, Moscow
Кто мы?
Нас объединяют две вещи: страсть к играм и желание создавать свои собственные, в которые будут играть игроки по всему миру. Мы стремимся к сочетанию увлекательного геймплея с красивым визуалом и продуманным лором. Работая над игрой, мы ориентируемся на собственные эмоции — если нам нравится играть в билд, значит, мы на верном пути. Ниже мы собрали несколько фактов о студии, которые помогут узнать нас получше.
Наша команда создала тактическую игру Партизаны 1941.
Команда работает вместе с 2016 года.
После выпуска Партизан мы создали новую студию для разработки новой игры по собственному IP.
Размер студии — 12 человек, и мы растем.
Мы работаем удаленно из разных концов России.
Наша новая игра — мрачный изометрический кооперативный экшен.
Посмотрите наши Вакансии. Возможно, вы — именно тот человек, которого мы сейчас ищем.
What are you working on?
- Genres: Action
- Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
Разработка и поддержание консистентности анимационного стиля в игре.
Создание игровых анимаций для антропоморфных и не антропоморфных персонажей.
Контроль качества анимационного контента, создаваемого другими аниматорами, в том числе удаленно.
Взаимодействие со смежными техническими и художественными специалистами с целью получения максимального качества анимационного контента.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы в анимации от 3-х лет.
Владение инструментами для создания анимаций (Maya или аналог).
Опыт создания анимаций с помощью ArtTool, Advanced Skeleton или аналога.
Способность поддерживать техническое качество и интегрировать анимации в UE4.
Будет плюсом что-либо из:
У вас есть опыт 2D-анимации.
Вы играете в Souls игры.
Вам нравится выразительная и резкая анимация.
Вам нравится японский стиль анимации, как игровой, так и мультипликационный.
Вам нравятся боевые анимации и вы представляете специфику использования того или иного холодного оружия.
Вы умеете создавать и настраивать риги при помощи процедурных авториггеров, знаете, как создавать процедурные анимации средствами UE4, или умеете настраивать анимационное поведение в Animation Blueprint UE4. Может, хотя бы есть интерес к чему-то из этого?
Why do we enjoy working here?
Удаленная работа.
Белая заработная плата.
Оформление по ТК РФ.
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 11.00.
The selection process
Просмотр портфолио.
Тестовое задание.
Собеседование.